HKDI!HKDI!
実は最近けん玉にもはまってて、記事書くのが少なくなってます!
でもカスタムはしてるので、書く内容はありますのでちょっとずつでもアップします!
とりあえず今回は短め記事ですが、新しい銃の紹介です!
新しい銃?そう、発売されたばかりの、東京マルイAA-12 スレッジハンマーです!
いやー、来ましたよ。かなり噂になってるので楽しみだったんですよね!
一応どんな銃かというのを簡単に説明すると
- ショットガンなのに電動!コッキングしなくていい!
- 同時発射数は3発!
- セミ&フルオート。
- ノーマルマガジンの装弾数は93発!
- マルイ初の、FET搭載の最新式メカボ!
- 純正の電動ドラムマガジンも発売予定!装弾数3000発以上!
- 3発バラバラにHOP UP調整が可能!
という感じです。
セミ限定が多いフィールド主催ゲームでは、圧倒的な制圧力の予感があり、
すでに使用禁止にしているフィールドもチラホラ。
実際どこまでのバランスブレイカーなのかは、ゲームに投入して見定める必要がありそうです。
とりあえず今回は見た目などの写真をお送りいたします。
マガジンのテクスチャです。滑りにくくていいですね。
本体トップにあるガシャコンするところをガシャコンしたらホップアップ窓がでてきます。
3発それぞれのホップアップを調整できます。これにより、着弾地点の広がり具合も調整が可能です。
セレクターです。結構固めだと感じました。
トップの刻印です。ここがガシャコンできるようになってます。
そして気になる弾速チェック。
フルオートで撃ってみた結果です。
弾速はまあショットガンなのでこんなもので充分かと。三発もでるわけですしね。
それにしてもサイクル。多分三発しっかりカウントされてると思われるので、
3で割った8~9が実際の発射サイクルってことで問題無いと思います。
で、実際に撃ってみた感想ですが・・・むっちゃ正直にいいます。
キレが悪いです。
というのも、3発撃つために仕方ないことだと思いますが、
ウィーーッポンッ!ウィーーッポンッ!
という感じで、バネを引いてる感がすごい伝わってくる撃ち味ですw
説明書でも、「発熱」についてかなりくどくど書かれていたので、
FETを搭載しかつこのくらいのサイクル・キレが、安定して使い続ける限度だということなんでしょう。
一度ノーマルでゲーム投入した後、リポ運用などしてキレの向上を試みたいと思います。
しかし、試験的に破壊覚悟でカスタムするのはいいとしても、それをゲーム投入するかはまた別ですね。
これでキレがよくなったら、使わせてくれるフィールドがマジでなくなりそうなので。
この銃の存在価値をユーザーが潰すようなことにならないよう気をつけたいと思います!